「青黒バベル2013」

クリーチャー(30枚)
×4 ボーラスの占い師
×4 瞬唱の魔道士
×4 錬金術師の弟子
×4 クローン
×4 地下牢の霊
×4 吸血鬼の夜鷲
×4 血統の守り手
×4 邪悪な双子
呪文(110枚)
×4 機知の戦い
×4 高まる野心
×4 魔性の天啓
×4 悲劇的な過ち
×4 死の重み
×4 究極の価格
×4 殺害
×4 夜の犠牲
×4 肉貪り
×4 飢えへの貢物
×4 血のやりとり
×4 霊気化
×4 壊滅的大潮
×4 サイクロンの裂け目
×4 否認
×4 熟慮
×4 予言
×4 禁忌の錬金術
×4 材料集め
×4 死体焼却
×4 ディミーアの魔除け
×4 ディミーアの魔鍵
×4 彩色の灯籠
×4 終わりなき休息の器
×4 思考を築く者、ジェイス
×4 記憶の熟達者ジェイス
×4 ヴェールのリリアナ
×2 月の賢者タミヨウ
土地(92枚)
×34島
×34沼
×4 湿った墓
×4 水没した地下墓地
×4 ディミーアのギルド門
×4 進化する未開地
×4 ネフェリアの溺墓
×4 幽霊街
サイドボード(15枚)
×4 魔女封じの宝珠
×4 血統の切断
×4 死の支配の呪い
×3 基地の終わり

と言う訳で、新しいスタンダードで使うかもしれない青黒バベルです。
ローテーションで失ったものが多すぎてもう駄目かな・・・
と思っていましたが、とりあえず無理やり形にしてみました。

色々厳しいデッキですが、 それ以上にコレを見られました人がどう思われるのかが気になりますw

コメント

めしあ
2013年2月4日9:58

2色だとプールが少なくてきつそうですね。
除去に血統の切断はどうでしょう。
殺戮遊戯が有るので機知の戦いを抜かれるのはキツそうw
私は赤か白どちらかを加えてカードプールを増やしたいですね

眼鏡の坊主頭
2013年2月5日0:17

2色にするなら黒を濃くして《もぎとり》を使いたいところ。

めしあ
2013年2月5日6:41

あ、切断サイドにありましたね・・

KK
2013年2月7日12:18

>めしあさん
スタンダードのバベルで純2色はサーチの関係上真面目にやるとすると青黒しか選択肢が無いと思っているのですが、何せディミーアが異常なまでのライブラリーアウト押しで、除去もドローも採用できるカードがほとんど無いという残念状態ですw
私も可能なら白か赤を加えるのが理想だと思います、がやはりいくら多色土地が多くとも3色バベルを一定のレベルに仕上げつつ安定運用させるには長時間の調整と練習が必要で、今の私にはその時間をとるのは無理だと判断しました。
「血統の切断」はフラッシュバックも付いてメインはシングルシンボルなのでさすがレア除去といった感じですが、単体除去は軽さを優先しました。
とはいえまだテストプレイすら済んでいないので、メインに入る可能性は十分あると思います。

>眼鏡の坊主頭さん
「もぎとり」は青黒で唯一といっても良い(「殺戮の波」もありますが、これは明らかにバベルに向いていない)全体除去で私も是非使おうと思って最初は土地の比率を島:沼=1.0:1.5~2.0程度にしたかったのですが、デッキリストをまとめた結果4ターン目には多色地形を含めてUUとBBが両方とも出せる状態にしたかったので土地比率を1:1にし「もぎとり」は不採用としました。
その結果最終的に青の全体除去もどきを3種類採用して時間を稼ぐ方向にシフトしましたw
勿論、今後の調整しだいでは黒に寄せていく可能性は十分にあると思います。
KK

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