2012/07/15(日)に開催された第336回PWCにて上位入賞にバベルが2つありました。
→ http://d.hatena.ne.jp/Strike/20120715

上位に残ったのは白青黒と青黒赤と言う3色のバベルでした。

なお、白青黒ver.のバベルは使用者であるほまひさんが自分のブログにて詳細に解説されておられます。
→ http://homahi.diarynote.jp/201207161717539125/

また、大会や規模が違うとはいえ前紫葉 竜司さんも青黒のバベルで結果を残されています。
→ http://r0maeshiba.diarynote.jp/201207140121301805/

前紫葉さんのバベルはリストアップしただけなので僭越ながら私と同じ青黒2色ですが、完成度は段違いに高いと断言出来ます。

それではこれらの素晴らしい3つのデッキ(+駄目な見本1つ)を見て生きたいと思います。

■白青黒

メイン 240枚
6《平地/Plains》
22《島/Island》
33《沼/Swamp》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SM)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SM)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(IS)》
4《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(IS)》
4《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》

4《煙霧吐き/Fume Spitter(SM)》
4《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(IS)》
4《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice(AS)》
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
4《粗石の魔道士/Trinket Mage(SM)》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
4《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NP)》
4《皮裂き/Skinrender(SM)》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NP)》

4《思案/Ponder(M12)》
4《死の重み/Dead Weight(IS)》
4《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
4《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SM)》
4《旅行者の護符/Traveler’s Amulet(IS)》
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M13)》
4《熟慮/Think Twice(TS)》
4《闇の掌握/Grasp of Darkness(SM)》
4《喉首狙い/Go for the Throat(MB)》
4《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
1《存在の破棄/Revoke Existence(SM)》
1《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SM)》
4《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DA)》
4《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》
4《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(IS)》
4《予言/Divination(M13)》
4《四肢切断/Dismember(NP)》
4《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(IS)》
4《ミミックの大桶/Mimic Vat(SM)》
4《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NP)》
4《終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest(AS)》
2《マナリス/Manalith(M12)》
4《審判の日/Day of Judgment(M12)》
4《材料集め/Amass the Components(AS)》
4《血のやりとり/Barter in Blood(AS)》
4《魔性の教示者/Diabolic Tutor(M12)》
4《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》
4《高まる野心/Increasing Ambition(DA)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NP)》
4《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MB)》

サイド
4《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(IS)》
1《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff(SM)》
3《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SM)》
1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold(IS)》
2《墓所のタイタン/Grave Titan(M12)》
1《終末/Terminus(AS)》
1《決断の手綱/Volition Reins(SM)》

■青黒赤

メイン 235枚
25《島/Island》
19《沼/Swamp》
20《山/Mountain》
4《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(SM)》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SM)》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(IS)》
4《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto(IS)》
4《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AS)》
4《進化する未開地/Evolving Wilds(M13)》

4《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(IS)》
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
4《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NP)》
4《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MB)》
3《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SM)》

4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NP)》
4《思案/Ponder(M12)》
4《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DA)》
4《感電破/Galvanic Blast(SM)》
4《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DA)》
4《火柱/Pillar of Flame(AS)》
1《有毒の蘇生/Noxious Revival(NP)》
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M13)》
4《熟慮/Think Twice(IS)》
4《喉首狙い/Go for the Throat(MB)》
4《破滅の刃/Doom Blade(M12)》
4《鞭打ち炎/Whipflare(NP)》
4《捨て身の狂乱/Desperate Ravings(IS)》
4《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SM)》
4《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MB)》
4《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy(IS)》
4《四肢切断/Dismember(NP)》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(IS)》
4《金屑の嵐/Slagstorm(MB)》
4《轟く激震/Rolling Temblor(IS)》
4《清純のタリスマン/Pristine Talisman(NP)》
4《マナリス/Manalith(M12)》
4《終わりなき休息の器/Vessel of Endless Rest(AS)》
4《魔性の教示者/Diabolic Tutor(M12)》
4《機知の戦い/Battle of Wits(M13)》
4《高まる野心/Increasing Ambition(DA)》
2《殴打頭蓋/Batterskull(NP)》
3《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AS)》
1《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker(M13)》
4《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AS)》
4《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MB)》
4《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith(MB)》

サイド
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(TS)》
4《強迫/Duress(M13)》
4《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb(SM)》
1《否認/Negate(M13)》
4《粗石の魔道士/Trinket Mage(SM)》

■青黒

メイン246
37 《沼/Swamp》
37 《島/Island》
4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
4 《幽霊街/Ghost Quarter》
4 《進化する未開地/Evolving Wilds》

4 《墓所のタイタン/Grave Titan》
4 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
4 《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》
2 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》

4 《思案/Ponder》
4 《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
4 《生命の終焉/Life’s Finale》
4 《血の署名/Sign in Blood》
4 《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit》
4 《血のやりとり/Barter in Blood》
4 《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed》
4 《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4 《材料集め/Amass the Components》
4 《静かな旅立ち/Silent Departure》
4 《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
4 《高まる野心/Increasing Ambition》
4 《魔性の天啓/Diabolic Revelation》
1 《忌むべき者の軍団/Army of the Damned》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
4 《取り消し/Cancel》
4 《冷静な反論/Stoic Rebuttal》
4 《雲散霧消/Dissipate》
4 《巻き直し/Rewind》
4 《熟慮/Think Twice》
4 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
4 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4 《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
4 《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
4 《夜の犠牲/Victim of Night》
4 《破滅の刃/Doom Blade》
4 《喉首狙い/Go for the Throat》
4 《思考掃き/Thought Scour》
4 《死の重み/Dead Weight》
4 《機知の戦い/Battle of Wits》
1 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1 《決断の手綱/Volition Reins》
4 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
4 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2 《殴打頭蓋/Batterskull》
1 《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
4 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

サイド
4 《ソリン・マルコフ/Sorin Markov》
4 《瞬間凍結/Flashfreeze》
3 《否認/Negate》
2 《ソリンの復讐/Sorin’s Vengeance》
1 《解放された者、カーン/Karn Liberated》
1 《決断の手綱/Volition Reins》

■サンプル

メイン 240
×32《島/Island》
×32《沼/Swamp》
×4 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
×4 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
×4 《進化する未開地/Evolving Wilds》
×4 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
×4 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
×4 《埋没した廃墟/Buried Ruin》
×4 《幽霊街/Ghost Quarter》

×4 《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》
×4 《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
×4 《墓所のタイタン/Grave Titan》
×4 《銀のマイア/Silver Myr》
×4 《鉛のマイア/Leaden Myr》
×4 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
×3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
×3 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
×3 《呪文滑り/Spellskite》
×3 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
×2 《幻影の像/Phantasmal Image》
×1 《粗石の魔道士/Trinket Mage》
×1 《宝物の魔道士/Treasure Mage》
×1 《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
×1 《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》

×4 《マナ漏出/Mana Leak》
×4 《冷静な反論/Stoic Rebuttal》
×4 《雲散霧消/Dissipate》
×4 《熟慮/Think Twice》
×4 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
×4 《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
×3 《破滅の刃/Doom Blade》
×3 《喉首狙い/Go for the Throat》
×4 《思案/Ponder》
×4 《予言/Divination》
×4 《テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit》
×4 《材料集め/Amass the Components》
×4 《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
×4 《生命の終焉/Life’s Finale》
×4 《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
×3 《高まる野心/Increasing Ambition》
×2 《魔性の天啓/Diabolic Revelation》
×2 《血統の切断/Sever the Bloodline》
×4 《機知の戦い/Battle of Wits》
×4 《死の重み/Dead Weight》
×4 《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
×1 《決断の手綱/Volition Reins》
×4 《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
×4 《清純のタリスマン/Pristine Talisman》
×4 《マナリス/Manalith》
×4 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
×3 《殴打頭蓋/Batterskull》
×3 《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
×1 《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
×1 《交易所/Trading Post》
×4 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

サイド
×4 《瞬間凍結/Flashfreeze》
×4 《死の印/Deathmark》
×4 《有毒の蘇生/Noxious Revival》
×3 《外科的摘出/Surgical Extraction》

うーむ、リストだけでこの長さとは・・・(苦笑
メインボードは4つ合わせて実に961枚(!!)と、通常の60枚デッキ16個分に相当しますw

リストを見るのも面倒かも知れませんが、色々と考察していきたいと思います。

 ■マナ基盤

バベルと言うデッキは前々から何度も言っていますが、除去コンに特殊な勝利手段が搭載されているデッキだといえます。
ですので、デッキタイプ的はコンボなどではなくコントロールに属するといえます。
コントロールと言えば動きを安定させる為に土地を多め(24~28枚程度)に積む事がほとんどですが、果たしてこれらのデッキではどうでしょうか?
また、旧スタンダードやレガシーバベル業界(?)では5マナと重たいエンドカード「機知の戦い」を素早いターンでプレイする為にマナ・アーティファクト等で加速を行う事が多々ありますが、果たして新スタンダードのデッキたちはどうでしょうか?

・考察1 土地の枚数は?

 ・白青黒・・・89/240枚 60枚換算時22.25枚
 ・青黒赤・・・96/235枚 60枚換算時24.5枚
 ・青黒 ・・・94/246枚 60枚換算時22.93枚
 ・サンプル ・・・96/240枚 60枚換算時24枚

土地の枚数はデッキによってバラつきはあるものの、通常のコントロールデッキと比較した場合には土地の枚数は少なめか少ない、と言う結果になりました。
また興味深いのが2色と3色では無色ランドの扱いに大きな差がある事で、3色デッキが安定性確保の為に苦心しているのが見て取れますが、逆に2色デッキである前紫葉さんのバベルでは往々にしてタップインする「闇滑りの岸」を排除すると言う策がとられており、わずか1色の差がここまで現れるのはバベルならでは、と言えるかも知れません。

・考察2 マナ加速、またはマナ・アーティファクトの使用枚数は?

 ・白青黒・・・14枚
 ・青黒赤・・・16枚
 ・青黒 ・・・0枚
 ・サンプル ・・・24枚

前紫葉さんのバベルのみ0枚となりましたが、その他のデッキでは10枚以上採用されていました。
思っていたよりも採用数が伸び悩んだ(私はまず20枚は下らないだろうと思っていました)のは、現在の環境にあるマナ加速がどれも弱い事が原因とみて間違いないでしょう。
例えば無印ミラディンにあったタリスマンやラヴニカの印鑑と言った優秀なマナ加速や兼マナ・フィルターが有れば、まったく違った結果になったのは間違いないと思います。

 ■クリーチャーの立ち位置

笹沼氏による真のバベルはINV~ODY期のビートダウン環境を考慮したと思われる41枚のクリーチャーが印象的ですが、時代は流れてODY期後半~9版期のバベルと言えば10枚前後しかクリーチャーが居ない、と言う

素敵なスペル達>>(越えられない壁)>>貧相なクリーチャー共

と言う図式が見え隠れしていました(?)。
ですが当時の私達が見たら、それなんてオリカ?と言った感じの超性能クリーチャーで溢れる昨今のスタンダードではこの図式はどう変わったのでしょうか?

・考察3 クリーチャーの枚数と役割

 ・白青黒・・・41枚+「殴打頭蓋」1枚+「未練ある魂」4枚+「機を見た援軍」4枚
 ・青黒赤・・・23枚+「殴打頭蓋」2枚
 ・青黒 ・・・18枚+「殴打頭蓋」2枚+「神聖を汚す者のうめき」4枚+「忌むべき者の軍団」1枚
 ・サンプル ・・・42枚+「殴打頭蓋」3枚

やはりクリーチャーの枚数は増えていますね。
また、当然と言えば当然かもしれませんがすべてのデッキで「殴打頭蓋」が採用されています。
その内訳は、
 ・白青黒
4《煙霧吐き/Fume Spitter(SM)》
4《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(IS)》
4《錬金術師の弟子/Alchemist’s Apprentice(AS)》
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
4《粗石の魔道士/Trinket Mage(SM)》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk(M13)》
4《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NP)》
4《皮裂き/Skinrender(SM)》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(M12)》
1《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NP)》

4《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
4《未練ある魂/Lingering Souls(DA)》

1《殴打頭蓋/Batterskull(NP)》
エンドカードとなり得るクリーチャーは居ませんが、とにかく軽さとアドバンテージを稼ぐ構成になっている点は他のバベルでは見られない特徴です。
特に注目したいのは「錬金術師の弟子」で、「はらわた穿ち」や「蒸気の絡みつき」の蔓延るスタンダードでは使い物にならない「マーフォークの物あさり」やライフロスの痛い「ファイレクシアの憤怒鬼」を押しのけて採用されたものと思われます。
対戦相手からしてみれば非常に除去を打ちにくいクリーチャーであり、チャンプブロック要員としては最適と言えるでしょう。
また、2種8枚が採用されているトークン生成カードも「機知の戦い」で勝つまでの時間を稼ぐのに非常に役立ちます。

  ・青黒赤
4《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(IS)》
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
4《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NP)》
4《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MB)》
3《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SM)》

2《殴打頭蓋/Batterskull(NP)》
先ほどの白青黒と比較してクリーチャーの枚数が半分以下に減っており、特に除去能力を持ったクリーチャーが居なくなっていますが、ダメージ系の全体除去を得意とする赤が加わった為だと考えられます。
また、前述の除去に耐える高P/Tを持った重量級のクリーチャーが2種7枚採用されており、235枚と言うバベルとして最低限の枚数により発生する「機知の戦い」で勝てなかった時と言う長期戦を見据えた構成になっていると考えます。
 
 ・青黒
4 《墓所のタイタン/Grave Titan》
4 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
4 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
4 《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》
2 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》

4 《神聖を汚す者のうめき/Moan of the Unhallowed》
1 《忌むべき者の軍団/Army of the Damned》

2《殴打頭蓋/Batterskull》
 
 ・サンプル
×4 《マーフォークの物あさり/Merfolk Looter》
×4 《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》
×4 《墓所のタイタン/Grave Titan》
×4 《銀のマイア/Silver Myr》
×4 《鉛のマイア/Leaden Myr》
×4 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
×3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
×3 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
×3 《呪文滑り/Spellskite》
×3 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
×2 《幻影の像/Phantasmal Image》
×1 《粗石の魔道士/Trinket Mage》
×1 《宝物の魔道士/Treasure Mage》
×1 《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》
×1 《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》

×3《殴打頭蓋/Batterskull》
同じ青黒でもかなりの差があります。
前紫葉さんのデッキは枚数を最低限近くに切り詰めエンドカードとアドバンテージに絞った構成となっており、そこに白青黒と同じくトークン戦術を絡めています。
私のデッキでは白青黒で否定したタフネス1の起動型能力を持ったクリーチャーを多数採用しており、反省しきりです。1枚挿しの「ルーン傷の悪魔」はハートレスで築いた経験により、「機知の戦い」が機能しなくなった際やエンチャント除去の多いデッキにクローン生物を持ってくることで容易にエンドクリーチャー化させる事が出来ます。

 ■ドローが弱い時代

かつてのバベルのリストを見て私が強く感じるのがドローカードの凄まじさです。
量、質共に高レベルの物ばかりで、昨今のドロー事情を省みると(M12登場時は「定業」が落ちてまた「思案」か、何てよく言ったものですがM13なんか「索引」ですよ、既にドローですら・・・)なんとも切なくなってしまいますが、デッキ枚数の多いバベルにおいてドローが弱いと言うのはそれはもう大変な問題です。
では、そんな時代にバベルが使うドローとは一体全体どんなものでしょうか?

 ・考察4 ドロー

  ・共通枠・・・「思案」、「熟慮」、「禁忌の錬金術」各4枚の計12枚
 ・白青黒・・・共通枠+24枚=36枚
内訳:「錬金術師の弟子」、「ボーラスの占い師」、「真面目な身代わり」、「虚無の呪文爆弾」、「予言」、「材料集め」各4枚
 ・青黒赤・・・共通枠+31枚=43枚
内訳:「僻地の灯台」、「ボーラスの占い師」、「聖別されたスフィンクス」、「ギタクシア派の調査」、「信仰無き物あさり」、「捨て身の狂乱」、「青の太陽の頂点」各4枚 「月の賢者タミヨウ」3枚
 ・青黒 ・・・共通枠+32枚=44枚
内訳:「ボーラスの占い師」、「血の贈与の悪魔」、「血の署名」、「テゼレットの計略」、「ギタクシア派の調査」、「材料集め」、「思考掃き」、「虚無の呪文爆弾」各4枚
 ・サンプル ・・・共通枠+28枚=40枚
内訳:「マーフォークの物あさり」、「ファイレクシアの憤怒鬼」、「真面目な身代わり」、「予言」、「テゼレットの計略」、「材料集め」各4枚 「虚無の呪文爆弾」3枚 「交易所」1枚

共通枠はわずか3種類で後はそれぞれの構築に合わせて選択がなされています。
つまり、
白青黒・・・軽さを優先して採用
青黒赤・・・最近やたらドローが強い赤を積極的に採用、長期戦用の重量級も採用
青黒 ・・・土地少なめ&マナ加速なしの為、最多のドローを採用
サンプル ・・・軽さを優先して採用(白青黒に劣る)
と言う図式です。
どれが最適か、と言う結論は出せませんが、私のデッキを除くそれぞれのデッキが自身の構築に対して最適解のドローを用意しておりこれを見ただけでも、結果が付いてきているのも納得、と言った所でしょうか。

 ■バベルはコントロール

もう耳タコの話ですが、バベルはコントロールデッキです。
それも青系統のコントロールデッキですので、
 1.打ち消し
 2.(クリーチャー)除去
の2つに分ける事が出来ます。

 ・考察5 打ち消しの枚数

 ・白青黒・・・0枚
 ・青黒赤・・・0枚
 ・青黒 ・・・20枚
 ・サンプル ・・・12枚

 ・考察6 クリーチャー除去の枚数

 ・白青黒・・・単体除去44枚+全体除去9枚+その他(「漸増爆弾」)1枚=合計54枚
 ・青黒赤・・・単体除去32枚+全体除去20枚+その他(「漸増爆弾」)4枚=合計56枚
 ・青黒 ・・・単体除去40+全体除去8枚+その他(「漸増爆弾」4枚、「死の支配の呪い」1枚、「決断の手綱」1枚)6枚=合計54枚
 ・サンプル ・・・単体除去14枚+全体除去8枚+その他((「漸増爆弾」4枚、「死の支配の呪い」4枚、「血統の切断」2枚、「決断の手綱」1枚)11枚=合計33枚

実に興味深い結果が出ました。私のバベル以外はクリーチャー除去が50枚以上と、非常に多いのです。
それと同時にマナ加速のない事でスペースに空きの有る青黒以外は打消しが0枚になり、私のデッキではクリーチャー除去が少ない分が打ち消しにまわされていました。
この結果から、標準的な240枚前後のバベルでは
1.コントロール要素は打ち消しと除去の合計値が50数枚程度になる。
2.他の要素をオミットする事でそれを有る程度水増しする事が出来る。
3.オミットしない場合、現状ではクリーチャー除去を重点的に採用した方が良い。
と言う結論が得られます。

 ■サーチせよ!

一般的なバベルのデッキ枚数である所の240枚は60枚の4倍にあたりますから、単純計算でデッキに4枚同じカードを入れたとしてもそれは60枚換算でわずか1枚となってしまいます。
普段の感覚で60枚デッキの中にある1枚のカードを確実に手に入れたい場合、サーチカードは必須となってきます。

 考察7 サーチカードの枚数
 
 ・白青黒・・・8枚(「魔性の教示者」、「高まる野心」各4枚)
 ・青黒赤・・・8枚(「魔性の教示者」、「高まる野心」各4枚)
 ・青黒 ・・・12枚(「魔性の教示者」、「高まる野心」、「魔性の天啓」各4枚)
 ・サンプル ・・・10枚(「魔性の教示者」、「高まる野心」、「魔性の天啓」、「ルーン傷の悪魔」4.3.2.1枚)

結論から言ってしまえば笹沼氏の初代バベルにも入っていた、現在のスタンダードで最もコストの低い万能サーチ呪文「魔性の教示者」は全員が4枚採用し、以下安い順番に採用していく、と言う共通の方針が採られているようです。
一番下のサンプルが相変わらず暴走していますが・・・(涙目

 ■まとめ

いくつかの考察により私のデッキ以外の3つは明確なコンセプトを高度なレベルでまとめたデッキである事が分かりました。
私はこの環境においてのバベルを青黒でリストアップしましたがそれは色々と理由はあるものの、完成度の低下を嫌った、と言うのが根本にありました。
が、同じ青黒でも完成度が段違いのデッキと、この新環境の初期も初期に完成度の極めて高い3色デッキが、それも2タイプも登場した事に本当に驚きを禁じえません。



と言うわけで、かなり早足で見てきましたがいかがでしたでしょうか?
正直、これだけ凄いバベルがこれだけ登場したので、私はバベルしなくても良いんじゃないかしら・・・と言う気持ちにっていますwww
バベルって難しい・・・orz

コメント

めしあ
2012年7月20日6:57

旬のバベル情報ありがとうございます!

バベルは一番組むのが難しいデッキじゃないかと思います

前紫葉 竜司
2012年7月20日9:12

いやぁ、「完成度が高い」と評していただいて嬉しい限りですね。本当はそんなにいいもんじゃなかったりしますよ……?作るのにそんなに時間はかけなかったですしね。

現在釈明記事を執筆中ですので読んでいただけると幸いです。

KK
2012年7月21日10:00

>めしあさん

確かにバベルは一番組むのが難しいデッキかも知れませんね、でも一番組むのが楽しいデッキじゃないかとも思っています。
魅知のデッキだと思います。

>前紫葉 竜司さん

ご謙遜を!むしろ創るのに時間をかけずにあの完成度を出されている事に改めて驚嘆しました。
リストを比較した時に自分と結果を残された御三方との構築の完成度の差(自分だけ感覚が酷くずれていた事)に、衝撃を受けました。
記事の完成が楽しみです、是非とも拝見させていただきたいと思いますので頑張ってください!

U-6
2012年7月22日5:29

kkさん>
リンクありがとうございます。
オデッセイの時からバベルを作るチャンスはあったのですが今回初めて実際に作ってみてバベルの魅力にはまりました。
しばらくスタンはバベルで行こうと思っており、上記非常に参考になります。
KK

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